[25장] 파일 및 디렉토리 생성과 관리를 위한 기본 개념과 사용법

파일 및 디렉토리 생성과 관리를 위한 기본 개념과 사용법

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소개

파일과 디렉토리의 생성과 관리는 컴퓨터 프로그래밍과 데이터 관리에서 필수적인 요소입니다. 이를 효율적으로 다루기 위해서는 파일 및 디렉토리에 대한 기본 개념과 사용법을 이해해야 합니다. 이 글에서는 파일 및 디렉토리 작업에 대한 핵심 개념과 사용법을 알아보겠습니다.

파일 작업

  1. 파일 열기 및 닫기
  2. 프로그램은 데이터를 읽거나 쓰기 위해 파일을 열고 작업이 끝나면 파일을 닫아야 합니다.

  3. 파일에서 읽기

  4. 파일에서 텍스트, 이진 형식 또는 CSV와 같은 다양한 형식의 데이터를 읽을 수 있습니다.

  5. 파일에 쓰기

  6. 프로그램은 데이터를 파일에 쓸 수 있으며, 기존 내용을 덮어쓰거나 추가할 수 있습니다.

  7. 파일 이동, 이름 변경 및 삭제

  8. 파일을 관리하기 위해 파일을 이동, 이름 변경, 삭제하는 작업을 수행할 수 있습니다.

1. 파일 생성 및 쓰기

File 클래스를 사용하면 새 파일을 생성하고 데이터를 쓸 수 있습니다.

using System;
using System.IO;

class Program {
    static void Main() {
        string filePath = "example.txt";

        // 파일 생성 및 텍스트 쓰기
        File.WriteAllText(filePath, "Hello, World!");
    }
}

2. 파일 읽기

파일에서 데이터를 읽으려면 File.ReadAllText 메서드를 사용할 수 있습니다.

string readText = File.ReadAllText(filePath);
Console.WriteLine(readText);

디렉토리 작업

  1. 디렉토리 생성
  2. 프로그램은 새로운 디렉토리를 생성하여 파일을 구성할 수 있습니다.

  3. 디렉토리 내용 나열

  4. 특정 디렉토리 안에 있는 파일 및 하위 디렉토리의 목록을 조회할 수 있습니다.

  5. 디렉토리 탐색

  6. 특정 디렉토리로 이동하여 특정 파일에 접근하거나 작업을 수행할 수 있습니다.

  7. 디렉토리 삭제

  8. 디렉토리와 그 내용을 삭제할 수 있습니다.

3. 디렉토리 생성

Directory 클래스를 사용하여 새 디렉토리를 생성할 수 있습니다.

string directoryPath = "exampleDir";

// 디렉토리가 없으면 생성
if (!Directory.Exists(directoryPath)) {
    Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}

4. 파일 이동

파일을 다른 디렉토리로 이동하려면 File.Move 메서드를 사용합니다.

string newFilePath = Path.Combine(directoryPath, "example.txt");

// 파일 이동
File.Move(filePath, newFilePath);

5. 파일 및 디렉토리 삭제

파일을 삭제하려면 File.Delete 메서드를, 디렉토리를 삭제하려면 Directory.Delete 메서드를 사용합니다.

// 파일 삭제
File.Delete(newFilePath);

// 디렉토리 삭제
Directory.Delete(directoryPath);

스트림 처리

  1. 스트림에서 읽기
  2. 스트림은 연속적인 데이터 흐름으로, 순차적으로 읽을 수 있는 데이터를 제공합니다.

  3. 스트림에 쓰기

  4. 데이터를 스트림에 쓰기 위해 실시간 처리나 네트워크 통신 등에 활용할 수 있습니다.

  5. 스트림 조작

  6. 스트림에서 데이터를 필터링하거나 변환, 압축하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

파일 및 스트림 처리는 데이터 분석, 파일 관리, 네트워크 통신 등 소프트웨어 개발에서 중요한 역할을 합니다. 이 작업들을 이해하면 프로그래머는 데이터를 효율적으로 처리하고 파일 시스템과 상호작용할 수 있습니다.

파일과 스트림 처리에 대해 더 자세한 내용을 알고 싶다면 프로그래밍 언어나 프레임워크에 대한 문서를 참고하는 것이 좋습니다.

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